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騰訊終于對(duì)“破解黨”出手了,國(guó)內(nèi)游戲正版化春天來了嗎?

2021-03-04 20:09
來源:澎湃新聞·澎湃號(hào)·湃客
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產(chǎn)業(yè)作者|許雄俊|一鳴網(wǎng)

近日,據(jù)法制網(wǎng)報(bào)道, 國(guó)內(nèi)首個(gè)Switch破解侵權(quán)案近日作出判決。江蘇省常州市鐘樓區(qū)人民法院認(rèn)定被告鐘樓某商鋪銷售破解版switch游戲機(jī)的行為侵犯原告騰訊的商標(biāo)專用權(quán),判決該商鋪立即停止侵權(quán)行為并賠償30萬元。 

當(dāng)初騰訊代理任天堂Switch,引起游戲圈不少玩家的擔(dān)憂。雖然沒有國(guó)行主機(jī)的諸多限制對(duì)主機(jī)游戲的推廣還是產(chǎn)生了一定的影響。但如今, 至少在整治盜版方面,騰訊的貢獻(xiàn)還是值得肯定的。

好不容易培養(yǎng)起來的游戲生態(tài),不能讓盜版毀了

如今,除了任天堂、索尼、歐美游戲廠商等大公司以外, Steam上越來越多的獨(dú)立游戲、日本Gal等小眾游戲也逐漸支持中文了,這在過去是難以想象的,老任也是曾經(jīng)在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)多次吃癟。 

90年代的時(shí)候, 任天堂曾經(jīng)通過中國(guó)香港的萬信公司向大陸發(fā)售自家的游戲機(jī),但是那時(shí)候的國(guó)內(nèi)游戲機(jī)市場(chǎng)可以說是被“小霸王”所籠罩了。 

對(duì)很多80后、90后來說,小霸王學(xué)(游)習(xí)(戲)機(jī)可能算是他們的童年回憶了,但這是對(duì)任天堂紅白機(jī)的山寨。

21世紀(jì)初,任天堂也曾經(jīng)進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng),通過合資的形式在國(guó)內(nèi)成立了神游公司,推出了神游版N64、GBA、NDS等國(guó)行游戲掌機(jī)。

但是,由于當(dāng)時(shí)盜版盛行的游戲市場(chǎng)、主機(jī)禁令政策等原因,NDS破解遍地走,不少玩家買了神游版NDS后,也是買破解卡玩盜版游戲,任天堂再次吃了癟。

而如今,老任的第一方游戲都開始增添中文支持,像是原本沒有中文版本的 《Splatoon2》也將在下一代支持中文,這是正版玩家用“真金白銀”換來的。

得益于Steam、Switch、PS、Xbox等游戲平臺(tái)的快速發(fā)展,國(guó)內(nèi)游戲生態(tài)圈的正版意識(shí)越來越健全了。

近倆年,像是健身環(huán)、動(dòng)森等Switch游戲“出圈”更是給主機(jī)游戲圈注入了新鮮血液。

21年初,騰訊方面發(fā)表聲明,自從2019年12月登陸中國(guó)市場(chǎng)以來,任天堂Switch在中國(guó)大陸的累計(jì)出貨量已經(jīng)達(dá)到了100萬臺(tái)。

好不容易迎來了國(guó)內(nèi)游戲主機(jī)的“黃金時(shí)代”,說什么也不能讓破解毀了。

其實(shí),對(duì)于很多國(guó)內(nèi)玩家來說,也經(jīng)歷過那個(gè)盜版游戲盛行的時(shí)代,也不可否認(rèn)當(dāng)初盜版的討論熱度在一定程度上為優(yōu)質(zhì)游戲提供了推廣作用。

所以很多正版玩家想法也很簡(jiǎn)單: 你私底下玩沒問題,但是別張揚(yáng),得知道玩盜版是不對(duì)的,有經(jīng)濟(jì)能力記得補(bǔ)票。

但是,一些破解玩家實(shí)在太“跳”了,雖然比以前還是好多了,但還是時(shí)不時(shí)能看到破解黨跳出來嘚瑟炫耀甚至是嘲諷正版玩家“浪費(fèi)”錢的。

如果盜版再次盛行,將會(huì)再次破壞好不容易培養(yǎng)起來的國(guó)內(nèi)游戲生態(tài)圈。不只是玩家,對(duì)國(guó)內(nèi)游戲開發(fā)組也將受到很大的打擊。

不能涼了游戲開發(fā)者的心

再說了,任天堂的第一方游戲素質(zhì)也完全對(duì)得起主機(jī)和游戲的價(jià)值吧,像是野炊里面的各種“騷操作”更是讓一群玩家直接調(diào)侃“這款游戲才賣300老任虧了”。而且,就算玩膩了,二手回血說不定能倒賺一筆,要是能找準(zhǔn)時(shí)機(jī)的話。

一款優(yōu)質(zhì)游戲的背后是開發(fā)者投入的大量心血,開發(fā)周期長(zhǎng),投入成本高……游戲開發(fā)成本越來越高。像是Steam的熱門國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲《戴森球計(jì)劃》,開發(fā)團(tuán)隊(duì)僅5人,連4K顯示器都買不起,但還是制作出了飽受好評(píng)的游戲。

對(duì)于這樣的開發(fā)組,難道不值得支持嗎?

90年代, 國(guó)內(nèi)單機(jī)游戲市場(chǎng)也有過像是《仙劍奇?zhèn)b傳》《流星蝴蝶劍》之類的經(jīng)典游戲。

但是,一方面可以歸咎于生不逢時(shí),畢竟以那時(shí)候的PC保有量、玩家的正版意識(shí)、消費(fèi)能力要支撐得起單機(jī)游戲市場(chǎng)是很難的, 但另一方面,過于猖獗的盜版游戲環(huán)境更是進(jìn)一步制約了國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲市場(chǎng)的發(fā)展。

那時(shí)候還可以說是玩家分不清正版盜版區(qū)別,購(gòu)買渠道也少之又少。

但如今,群眾的消費(fèi)水平高了,PC上有Steam、Epic甚至是Uplay土豆、Origin爛橘子,主機(jī)平臺(tái)有Switch、PS、Xbox,游戲平臺(tái)的選擇夠多了吧。支付渠道方面,支付寶、微信支付也好,淘寶上買點(diǎn)卡也好,不再像過去那樣摸不著頭腦。

那么, 就不應(yīng)該讓這些優(yōu)質(zhì)游戲的開發(fā)者心寒,因?yàn)橘嵅坏藉X而退出市場(chǎng)。 

不過, 用心制作的游戲廠商值得支持,但是對(duì)于那些“換皮”游戲,該批評(píng)的還是得批評(píng),至少是不值得玩家們花原價(jià)支持的。 

說的就是2K、FIFA等體育類年貨游戲,每年都會(huì)被不少人吐槽“換皮”“稀爛的服務(wù)器”,但每年都是那樣,沒有同類游戲競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,所以換個(gè)皮、更新個(gè)名單繼續(xù)賣,一次次“傷害”玩家。

雖說還是不建議盜版,但可以等到Steam便宜到16塊倒是值得入,就當(dāng)是每年更新名單的DLC了。

對(duì)于毫無誠(chéng)意的游戲制作廠商,希望有一天能嘗到苦頭吧。

正版意識(shí)逐漸覺醒,但問題依舊根深蒂固

除了游戲以外,音樂流媒體、Office 365、adobe cc等訂閱類服務(wù)在國(guó)內(nèi)興起, 國(guó)內(nèi)正版意識(shí)開始逐漸覺醒。

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