- +1
從“深藍(lán)”到AlphaGo:那些年,那四場(chǎng)劃時(shí)代人機(jī)大戰(zhàn)
從第一臺(tái)計(jì)算機(jī)問(wèn)世以來(lái),人們就夢(mèng)想造出一種可以完美模擬甚至超越人腦的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)。過(guò)去20年中,有4次人機(jī)大戰(zhàn)給人們留下格外深刻的印象,也成為人工智能發(fā)展的絕佳注腳。

深藍(lán)——蠻算的“硬漢”
1997年,美國(guó)IBM公司的“深藍(lán)”超級(jí)計(jì)算機(jī)以2勝1負(fù)3平戰(zhàn)勝了當(dāng)時(shí)世界排名第一的國(guó)際象棋大師卡斯帕羅夫?!吧钏{(lán)”的運(yùn)算能力當(dāng)時(shí)在全球超級(jí)計(jì)算機(jī)中居第259位,每秒可運(yùn)算2億步。
在今天看來(lái),“深藍(lán)”還算不上足夠智能,主要依靠強(qiáng)大的計(jì)算能力窮舉所有路數(shù)來(lái)選擇最佳策略:“深藍(lán)”靠硬算可以預(yù)判12步,卡斯帕羅夫可以預(yù)判10步,兩者高下立現(xiàn)。
比賽中,第二局的完敗讓卡斯帕羅夫深受打擊,他的斗志和體力在隨后3局被拖垮,在決勝局中僅19步就宣布放棄。IBM拒絕了卡斯帕羅夫的再戰(zhàn)請(qǐng)求,拆卸了“深藍(lán)”??ㄋ古亮_夫雖然后來(lái)多次挑戰(zhàn)電腦戰(zhàn)平,卻無(wú)法找“深藍(lán)”“復(fù)仇”,留下永久的遺憾。
德國(guó)人工智能研究中心負(fù)責(zé)人登格爾在接受新華社記者采訪時(shí)說(shuō),“深藍(lán)”是人工智能發(fā)展史上一個(gè)里程碑,但用卡斯帕羅夫的話說(shuō),它不會(huì)因?yàn)槿〉脛倮案械较矏偂薄?

浪潮天梭——以一敵五的“鐵人”
2006年,“浪潮杯”首屆中國(guó)象棋人機(jī)大戰(zhàn)中,5位中國(guó)象棋特級(jí)大師最終敗在超級(jí)計(jì)算機(jī)浪潮天梭手下。中國(guó)人發(fā)明的這項(xiàng)充滿東方智慧的模擬戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,被中國(guó)超級(jí)計(jì)算機(jī)獨(dú)占鰲頭。
值得一提的是,浪潮天梭在比賽中,同時(shí)迎戰(zhàn)柳大華、張強(qiáng)、汪洋、徐天紅、樸風(fēng)波5位大師。在2局制的博弈中,浪潮天梭以平均每步棋27秒的速度,每步66萬(wàn)億次的棋位分析與檢索能力,最終以11:9的總比分險(xiǎn)勝。
比賽異常激烈。柳大華在兩局之間中場(chǎng)休息時(shí),直言“艱苦卓絕”。在這場(chǎng)高強(qiáng)度的消耗戰(zhàn)中,電腦最終取勝的關(guān)鍵,被認(rèn)為是其不知疲倦的穩(wěn)定性。
張強(qiáng)也坦承:“輸?shù)脑蛑饕隗w力的過(guò)度消耗。以往和人比賽,到了最后時(shí)刻就是意志和心態(tài)的對(duì)決了,看誰(shuí)能堅(jiān)持到最后,誰(shuí)能不犯錯(cuò)誤。但是計(jì)算機(jī)沒(méi)有這樣的問(wèn)題?!?
從那場(chǎng)比賽開(kāi)始,象棋軟件蓬勃發(fā)展,人類棋手逐漸難以與之抗衡。

沃森——察言觀色的全才“學(xué)霸”
2011年,“深藍(lán)”的同門師弟“沃森”在美國(guó)老牌智力問(wèn)答節(jié)目《危險(xiǎn)邊緣》中挑戰(zhàn)兩位人類冠軍?!段kU(xiǎn)邊緣》以答案的形式給出線索,如“小時(shí)候砍了櫻桃樹(shù)”,選手需要以問(wèn)題作答,如“是喬治·華盛頓嗎”。
參賽者需要大量歷史、文學(xué)、政治、科學(xué)及流行文化知識(shí),還需要解析隱晦含義和謎語(yǔ)等。雖然比賽時(shí)不能接入互聯(lián)網(wǎng)搜索,但“沃森”存儲(chǔ)了2億頁(yè)的數(shù)據(jù),包括各種百科全書(shū)、詞典、新聞、甚至維基百科的全部?jī)?nèi)容。
“沃森”可以在3秒內(nèi)檢索數(shù)百萬(wàn)條信息并以人類語(yǔ)言輸出答案,還能分析題目線索中的微妙含義、諷刺口吻及謎語(yǔ)等?!拔稚边€能根據(jù)比賽獎(jiǎng)金的數(shù)額、自己比對(duì)手落后或領(lǐng)先的情況、自己擅長(zhǎng)的題目領(lǐng)域來(lái)選擇是否要搶答某一個(gè)問(wèn)題。
“沃森”最終輕松戰(zhàn)勝兩位人類冠軍,展示出的自然語(yǔ)言理解能力一直是人工智能界的重點(diǎn)課題。IBM中國(guó)研究院院長(zhǎng)沈曉衛(wèi)介紹說(shuō),隨著大數(shù)據(jù)時(shí)代的來(lái)臨,今天的“沃森”正在主力向醫(yī)療衛(wèi)生業(yè)進(jìn)軍,通過(guò)對(duì)患者的個(gè)性化數(shù)據(jù)、大量病例和醫(yī)療文獻(xiàn)的“學(xué)習(xí)”,提供最佳診療方案。

阿爾法圍棋——有棋風(fēng)的“深度思考者”
圍棋一直被看做是人類最后的智力競(jìng)技高地。據(jù)估算,圍棋的可能下法數(shù)量超越了可觀測(cè)宇宙范圍內(nèi)的原子總數(shù),顯然“深藍(lán)”式的硬算在圍棋上行不通。
今年1月,美國(guó)谷歌公司旗下的人工智能公司“深度思維”在《自然》雜志上報(bào)告說(shuō),該公司研發(fā)的“阿爾法圍棋”人工智能程序去年10月以5:0戰(zhàn)勝歐洲圍棋冠軍樊麾,這是人工智能程序首次在不讓子的情況下戰(zhàn)勝人類圍棋選手。
“阿爾法圍棋”的核心系統(tǒng)屬于時(shí)下最火的基于神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的深度學(xué)習(xí):模擬人腦神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),通過(guò)大量數(shù)據(jù)分析學(xué)習(xí)了3000萬(wàn)步的職業(yè)棋手棋譜,再通過(guò)增強(qiáng)學(xué)習(xí)的方法自我博弈,尋找比基礎(chǔ)棋譜更多的打點(diǎn)來(lái)?yè)魯∪祟?。“阿爾法圍棋”通過(guò)策略網(wǎng)絡(luò)和價(jià)值網(wǎng)絡(luò)來(lái)決定棋路,不去計(jì)算每一步的可能性,頗有人類棋手“我感覺(jué)這樣會(huì)贏”的味道。
樊麾對(duì)新華社記者說(shuō):“如果沒(méi)有人告訴我,我一定不知道它是電腦,它太像人了。它一定是在思考。按照人的說(shuō)法,它應(yīng)該有棋風(fēng)吧?!?
而即將與“阿爾法圍棋”對(duì)戰(zhàn)的韓國(guó)棋手李世石對(duì)記者表示,“阿爾法圍棋”實(shí)力難與自己相爭(zhēng),自己將以4:1或者5:0取勝,如不出現(xiàn)失誤,將100%獲勝。





- 報(bào)料熱線: 021-962866
- 報(bào)料郵箱: news@thepaper.cn
滬公網(wǎng)安備31010602000299號(hào)
互聯(lián)網(wǎng)新聞信息服務(wù)許可證:31120170006
增值電信業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)許可證:滬B2-2017116
? 2014-2025 上海東方報(bào)業(yè)有限公司