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觀察|軍事“元宇宙”受到重視,盲目跟風還是確有大用?
“元宇宙”概念炙手可熱,自2021年“元宇宙”概念橫空出世,一時間似乎進入“萬物皆可元宇宙”的時代,軍事領(lǐng)域也難以免俗,軍事“元宇宙”開始進入人們的視野。
目前,美軍成立沒幾年的新軍種——天軍正利用數(shù)字技術(shù)創(chuàng)建軍事專用“元宇宙”,用于提升天軍的作戰(zhàn)能力。
恩格斯曾說,一旦技術(shù)上的進步可以用于軍事目的并且已經(jīng)用于軍事目的,它們便立刻幾乎強制地,而且往往是違反指揮官的意志而引起作戰(zhàn)方式上的改變甚至變革。那么,元宇宙在軍事領(lǐng)域有什么用途?對未來作戰(zhàn)又有何影響?

美國陸軍虛擬技術(shù)進行訓練。
軍事“元宇宙”受關(guān)注
“元宇宙”一詞源于尼爾·斯蒂芬森(Neal Stephenson)在1992年出版的反烏托邦科幻小說《雪崩》(Snow Crash),主人公戴上VR(虛擬現(xiàn)實)頭盔,進入了“元世界”,他的化身在那里生活、工作、聚會,偶爾還會參與劍術(shù)格斗。
盡管在流行文化和社交媒體上一時間風頭無二,但“元宇宙”這個詞匯仍沒有一個明確的定義。為了理解“元宇宙”在防務領(lǐng)域的作用與潛力,首先需要對其概念做出清晰的界定。
新美國安全中心的詹妮弗·麥卡德爾(Jennifer Mcardle)和凱特琳·多爾曼(Caitlin Dohrman)3月在美國軍事網(wǎng)站“戰(zhàn)爭困境”上發(fā)表文章認為,“元宇宙”是一系列互相聯(lián)系且身臨其境的虛擬世界,并通過媒介和渲染與用戶互動。元宇宙還具備開放架構(gòu)的特點,人們應當可以像過去創(chuàng)建個人網(wǎng)頁一樣創(chuàng)建自己的“元宇宙”。
其實,美國軍隊實際上在數(shù)年前就已經(jīng)開始使用“元宇宙”技術(shù)。1980年,美國軍方開發(fā)了“模擬網(wǎng)絡(luò)技術(shù)”SIMNET 并將其用于大規(guī)模訓練與演習,這是模擬技術(shù)首次在國防工業(yè)領(lǐng)域的應用。在過去20年中,類似“分布式互動模擬”與先進架構(gòu)這樣的技術(shù)發(fā)展使得軍方得以在演習中通過各種人工手段更好的模擬戰(zhàn)爭迷霧和戰(zhàn)場環(huán)境。但是,盡管過去的模擬訓練有不少成效,但這種簡單的聯(lián)合訓練模擬遠談不上完美,因為許多模擬訓練模式較為單一,幾乎無法修改訓練科目或與新的技術(shù)裝備進行整合。
訓練是戰(zhàn)斗效能的重要支撐,而“元宇宙”在防務領(lǐng)域的首要用途便是作為模擬訓練重要的“賦能器”。
如今,當“元宇宙”被置于軍事領(lǐng)域中討論時,往往被簡單地理解為一種訓練項目,或者被認為是一種開展訓練的手段。然而,隨著日新月異的技術(shù)發(fā)展,“元宇宙”的用途與影響早已今非昔比。據(jù)介紹,美國國防高級研究項目局(DARPA)正在嘗試研發(fā)的“目標導向支持的自動化多形態(tài)吸收”(AMIGOS)項目就是一個例子。該項目旨在通過“感官賦能的任務指導”來完成學習認知能力上的突破,幫助士兵對完全不熟悉的新型武器系統(tǒng)進行維修保養(yǎng),處理包扎之前未實際操作過的人體創(chuàng)傷。
軍事“元宇宙”除了可以運用于訓練領(lǐng)域,還可以軍人教育方面發(fā)揮作用。詹妮弗·麥卡德爾和凱特琳·多爾曼指出,職業(yè)軍事教育正面臨著一場激進的變革。自從2018年國防戰(zhàn)略指出美國正處于“滯脹”階段以來,參謀長聯(lián)席會議就在尋求從根本上重塑各軍種的備戰(zhàn),訓練與培訓方式。而“元宇宙”可以讓軍隊中的職業(yè)培訓擺脫階段性培訓的特點,成為“便攜的”受教育機會。
據(jù)稱,“元宇宙”概念可以和美國國防部的“先進分布式學習倡議”相整合,該項目旨在尋求利用虛擬技術(shù)根據(jù)士兵的能力,部署地點與時間量身定制高質(zhì)量的、碎片化的學習體驗?!霸钪妗笨梢詤⑴c到這一數(shù)字化的教育計劃中,增強受訓者的體驗感,促進理解能力與學習的可持續(xù)性。
隨著游戲技術(shù)的發(fā)展,越來越多國家開始重視征兵過程利用軍事游戲吸引年輕人。自從2004年投資開發(fā)第一人稱射擊游戲“美國陸軍”以來,美國陸軍就一直使用電子游戲和其他傳統(tǒng)手段,如提高獎金或薪酬,來吸引人才進入軍隊。對于美軍而言來說,電子競技已經(jīng)成為一種特別有效的招募途徑,現(xiàn)在,美國海陸空三軍各自擁有一支電子競技戰(zhàn)隊參與國內(nèi)外各項賽事。
“元宇宙”還被美國國防部用于改進采購流程。據(jù)文章介紹,美國國防部采用了新的數(shù)字工程方法,特別是基于模型的系統(tǒng)工程方法,來幫助提高了武器系統(tǒng)的設(shè)計研發(fā)速度。例如,美國空軍的新一代洲際導彈項目——“陸基戰(zhàn)略威懾項目”就使用了基于模型的系統(tǒng)工程方法來對數(shù)十億個可能的場景進行快速評估,幫助采購部門確定彈藥在核導彈發(fā)射井中的設(shè)計方法和部署方式。目前,這一方法已經(jīng)成為了美國空軍所有重大采購項目的標準流程。

美國空軍利用虛擬技術(shù)訓練飛行員。
美天軍高調(diào)發(fā)展“元宇宙”
當下,“元宇宙”及其代表的一系列虛擬技術(shù)吸引了防務界關(guān)注,也成為眾多防務會議的核心主題之一。作為新成立的軍種,美國天軍就對這一技術(shù)頗為關(guān)注。
美國天軍技術(shù)與創(chuàng)新主管麗莎·科斯塔(Lisa Costa)今天2月在軍用通信與電子協(xié)會天軍信息技術(shù)會議(AFCEA)上高調(diào)宣布,天軍正利用數(shù)字技術(shù)創(chuàng)建軍事專用“元宇宙”,以協(xié)同作戰(zhàn)、訓練、執(zhí)行任務。
科斯塔說,“元宇宙”對天軍尤其有吸引力是因為天軍官兵通常要依靠太空疆域的數(shù)字再現(xiàn)來工作。海軍要到海上學習海戰(zhàn),陸軍則要到野外練習作戰(zhàn)技能,而天軍除非成為美國宇航局的航天員,才有機會到太空??扑顾硎荆疤燔娙藛T并不能親自上太空,他們體驗自身作戰(zhàn)疆域的唯一途徑就是視覺數(shù)據(jù)顯示”“虛擬現(xiàn)實環(huán)境會為他們提供態(tài)勢感知,并了解自己的選項,以便做出決策?!?/p>
科斯塔說,軍人們可在軍事元宇宙情境下協(xié)作、訓練和開展任何數(shù)量的活動。她指出,美國空軍和天軍年齡介于18到34歲的人員中有85%自認為是游戲玩家。她說,“我們怎樣才能利用哪些技能?”
構(gòu)成“元宇宙”的技術(shù)包括把數(shù)字和現(xiàn)實世界結(jié)合到一起的虛擬現(xiàn)實以及增強現(xiàn)實??扑顾e例說,天軍官兵可以數(shù)字方式設(shè)計制造衛(wèi)星和建立新的空間作戰(zhàn)能力。她說,天軍接下來要做的就是對人員進行相關(guān)訓練,并利用企業(yè)所做的投資。
美國天軍試水“元宇宙”后,未來將作為試點項目推廣至其他軍種應用??扑顾榻B說,各軍種都可從這項技術(shù)中受益,而天軍由于規(guī)模小可先行先試,看看其是否能拓展到供美軍所有軍種使用。

“元宇宙”對天軍尤其有吸引力是因為天軍官兵通常要依靠太空疆域的數(shù)字再現(xiàn)來工作。
但隨著“元宇宙”的爆火,質(zhì)疑的聲音也隨之而來。這種質(zhì)疑有概念上的,也有技術(shù)上的。一些“元宇宙”的反對者指出,想要實現(xiàn)元宇宙,仍然存在大量有待解決的技術(shù)問題。例如,4D 掃描技術(shù)所需要的芯片,從三維到光場再到全息顯示技術(shù),基于圖像和視頻的搜索技術(shù),幾何處理專用芯片,類似于圖像處理的3D點云處理軟件等都還有待整合。另一方面,對“元宇宙”的概念之爭也在持續(xù)進行。有人指出,虛擬現(xiàn)實技術(shù)、增強現(xiàn)實技術(shù)與“元宇宙”概念不應被混淆?!霸钪妗币辉~正面臨著過度口語化與被濫用的危險。
正因為“元宇宙”存在很多爭議,美國軍方的總體態(tài)度還是比較謹慎。Anduril工業(yè)公司創(chuàng)始人、也是最受歡迎的虛擬現(xiàn)實頭盔Oculus的創(chuàng)始人帕爾默·勒基(Palmer Luckey)接受美國“防務快訊”采訪時表示,在元宇宙問題上,軍方比商業(yè)公司更清醒。
帕爾默·勒基指出:“實際上,我沒有在軍方看到我在企業(yè)界看到的那種瘋狂的胡言亂語。軍方知道VR如何解決他們20年、30年、40年來一直在思考的問題。隨著技術(shù)的進步,他們能夠?qū)⑵溆糜谠絹碓蕉嗟氖虑椤!?/p>
勒基預測,“真實質(zhì)量的虛擬現(xiàn)實(VR)”可能還需要10到15年的時間,而能夠準確地模擬一個活動,比如模擬沖浪的感覺可能還需要30到40年。不過,美國國防部多年來一直在致力于構(gòu)建用于測試、培訓和實驗的虛擬環(huán)境。





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