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孤勇者,如何左右別人的“游戲”
去嗎 去啊 以最卑微的夢(mèng)
戰(zhàn)嗎 戰(zhàn)啊 以最孤高的夢(mèng)
致那黑夜中的嗚咽與怒吼
誰(shuí)說(shuō)站在光里的才算英雄
……

陳奕迅的《孤勇者》,說(shuō)出了很多人的心聲。
但作為一個(gè)游戲改編動(dòng)漫的主題曲,他更唱出了玩家的心聲:
我們?cè)谟螒蚴澜缋镆彩枪掠抡摺?/p>
因?yàn)橛螒?,并不被玩家所左右?/p>
但真的不能左右游戲嗎?
參與感,在游戲世界里,一直都是在游戲推出后,才和玩家有關(guān)。

盡管,偶爾也會(huì)有游戲公司邀請(qǐng)知名玩家提前試玩,收集一些意見(jiàn)好完善修改一番。
但這種程度的參與感,依然有著強(qiáng)烈的信息不對(duì)稱,且更多的時(shí)候只是為了發(fā)現(xiàn)漏洞或展開(kāi)營(yíng)銷而存在。

如果一開(kāi)始游戲劇本設(shè)定時(shí),就讓玩家們參與進(jìn)來(lái),該如何做?
曾創(chuàng)作了《孤島驚魂2》、《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》兩個(gè)熱門游戲的知名游戲劇本作家蘇珊女士做了一次大膽嘗試。

2012年,在一個(gè)分類信息網(wǎng)站上,出現(xiàn)了一條引人注目的廣告:伙計(jì)們,如果你們熱愛(ài)電子游戲,我們將免費(fèi)提供主機(jī)和游戲,放馬過(guò)來(lái)吧!
蘇珊希望通過(guò)這種方式與玩家交流,觀察他們?cè)谟螒蜻^(guò)程中的情緒表現(xiàn)?!安灰屚婕页蔀橛螒蛑械挠⑿?,而要讓他們成為自己故事的英雄?!?/p>
類似希望讓玩家參與到劇本創(chuàng)作中來(lái)的事例,在游戲劇本作家圈子里時(shí)有發(fā)生。
不過(guò)最后大多不了了之。
就如蘇珊的實(shí)驗(yàn),最終由于玩家過(guò)于熱情、幾乎打爆了電話而終止。
至少在目前階段,讓玩家參與到劇本創(chuàng)作中并不現(xiàn)實(shí)。
除非是沙盒游戲或模擬經(jīng)營(yíng)游戲里,給出一塊地盤,讓玩家在游戲的規(guī)則下去自行其是。
例如在《我的世界》里翻刻一個(gè)故宮或宇宙飛船發(fā)射基地。

或在《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》里種植花朵、挖掘化石、釣魚(yú)、捉昆蟲(chóng)……

但這都不過(guò)是在“過(guò)家家”,和游戲劇本并無(wú)關(guān)系,只是玩家會(huì)覺(jué)得更有參與感且更加自由,有一些在上帝視角之外還能親自小小的創(chuàng)世紀(jì)的味道罷了。
多年老友、資深游戲觀察者楚云帆曾分析過(guò):“和寫作中的娓娓道來(lái)相比,游戲中的故事首先是玩家可操作的一個(gè)內(nèi)容,而非閱讀或者觀看的內(nèi)容?!?/p>
操作,是這個(gè)參與感的關(guān)鍵詞。如何操作呢?
一種常見(jiàn)于單機(jī)游戲的方式是讓玩家自己設(shè)定關(guān)卡。
如1980年代紅白機(jī)上的《坦克大戰(zhàn)》,就有地圖編輯器。

而在2006年出品《三國(guó)志11》上,甚至有程序員自制程序動(dòng)手修改或者自制游戲劇本。
其中甚至還出現(xiàn)了比原作劇本還優(yōu)秀的血色衣冠。

玩家可操作,操作到通過(guò)游戲創(chuàng)造屬于自己的游戲,可以看做是一種參與劇本創(chuàng)作的另類體現(xiàn),但終究不是正途。
可真正在游戲中,又如何讓這種參與感釋放出來(lái)呢?
給出足夠自由度,甚至游戲編劇自己也沒(méi)想到,近乎一個(gè)程序bug。
例如在《死亡擱淺》游戲中,就有一個(gè)護(hù)送客戶的劇情,還有個(gè)泡溫泉的玩法。

就有玩家想到帶客戶一起泡溫泉行不行?

從游戲設(shè)計(jì)角度看,這是一個(gè)基本的道具+地點(diǎn)的涌現(xiàn)式玩法設(shè)計(jì)。
不過(guò)劇本作者早就想到了會(huì)有玩家找到這個(gè)組合。
于是,當(dāng)玩家如此去做的時(shí)候,游戲里真的會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)角色之間的交流互動(dòng),以及雙人運(yùn)鏡、甚至還有唱歌應(yīng)和。

只不過(guò),這就是一個(gè)花絮,沒(méi)有后續(xù)劇情會(huì)與之關(guān)聯(lián)。
答案或許是,如果這樣都有劇情可以延續(xù),那玩家或許會(huì)嘗試帶更多的NPC去泡溫泉,這將無(wú)限制的加大游戲的劇情負(fù)擔(dān),導(dǎo)致崩潰。

事實(shí)上,真如此,就這么一個(gè)劇本,無(wú)數(shù)種組合,在偉大的編劇一輩子也寫不完,還不如意思意思就好了。
于是,讓玩家參與的趣味,就變成了一個(gè)又一個(gè)等待玩家偶遇的隱藏關(guān)卡。
在劇本角度來(lái)說(shuō),可以有但永遠(yuǎn)不能干擾主線,和玩家調(diào)個(gè)情就好,不能給更多了。
還能不能讓玩家有更多參與可能呢?
刊載于《人民郵電報(bào)》2023年1月13日《樂(lè)游記》專欄348期
作者 張書(shū)樂(lè),人民網(wǎng)、人民郵電報(bào)專欄作者,中經(jīng)傳媒智庫(kù)專家,資深產(chǎn)業(yè)評(píng)論人,出版有《榜樣魔獸》
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