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上海四小龍,刷屏全球大廠“首發(fā)”

2025-09-16 18:08
來(lái)源:澎湃新聞·澎湃號(hào)·湃客
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持續(xù)超過(guò)一小時(shí)!

近日,全球知名游戲公司任天堂(Nintendo)舉行了“史上最長(zhǎng)的一次”直面會(huì)。

適逢《超級(jí)馬力歐兄弟》發(fā)售40周年,本次發(fā)布會(huì)以情懷與創(chuàng)新并重,公布了多款重點(diǎn)游戲及硬件動(dòng)態(tài)。

其中,來(lái)自我國(guó)游戲廠商鷹角網(wǎng)絡(luò)的產(chǎn)品《泡姆泡姆》成為本次直面會(huì)上首款介紹的第三方游戲。

其演示內(nèi)容包含游戲?qū)崣C(jī)展示+任天堂官方講解,展示時(shí)長(zhǎng)超過(guò)1分鐘。

現(xiàn)場(chǎng)流程顯示,《泡姆泡姆》的展示緊接開(kāi)場(chǎng)的“馬力歐”40周年環(huán)節(jié),是本次直面會(huì)第一個(gè)介紹的第三方游戲。

據(jù)悉,《泡姆泡姆》將于今年冬季登陸任天堂平臺(tái)。

值得一提的是,在9月10日凌晨的蘋(píng)果秋季新品發(fā)布會(huì)上,iPhone 17系列等產(chǎn)品亮相同步

官方還展示了鷹角網(wǎng)絡(luò)另一款產(chǎn)品《明日方舟:終末地》的實(shí)機(jī)畫(huà)面,并進(jìn)行性能演示,展示iOS版實(shí)機(jī)戰(zhàn)斗畫(huà)面及光追效果。

蘋(píng)果發(fā)布會(huì)還宣布該游戲計(jì)劃于2026年初正式發(fā)布。

據(jù)鷹角方面介紹,這款基于Unity引擎開(kāi)發(fā)的3D即時(shí)策略RPG將登陸PS5、PC、iOS及安卓多個(gè)平臺(tái)。

測(cè)試階段推薦使用iPhone 12 Pro或驍龍8 Gen1及以上性能設(shè)備。

游戲以開(kāi)拓危機(jī)世界“塔衛(wèi)二”為背景,玩家將帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)探索荒野、回收技術(shù),體驗(yàn)文明重建的冒險(xiǎn)歷程。

此外,在8月下旬,一年一度的德國(guó)科隆國(guó)際游戲展上,鷹角網(wǎng)絡(luò)也是香餑餑。

一方面,該展會(huì)不僅刷新展商數(shù)量與國(guó)家地區(qū)參與紀(jì)錄,更因中國(guó)游戲企業(yè)的集體爆發(fā)被業(yè)內(nèi)稱(chēng)為“中國(guó)時(shí)間”。

另一方面,來(lái)自上海的中國(guó)力量尤為搶眼:鷹角網(wǎng)絡(luò)《明日方舟:終末地》、米哈游《原神》、疊紙游戲《戀與深空》共同入圍含金量極高的“最佳手游獎(jiǎng)”。

上述企業(yè),恰恰被譽(yù)為中國(guó)游戲的上海四小龍(又稱(chēng)魔都F4):米哈游、疊紙、鷹角網(wǎng)絡(luò)、莉莉絲等4家上海游戲公司。

同時(shí),開(kāi)幕之夜上,《明日方舟:終末地》公布的最新預(yù)告片中出現(xiàn)的金發(fā)紅帽兜新角色,引發(fā)了全球玩家的熱烈討論。

鷹角網(wǎng)絡(luò)近期為何頻繁“曝光”?

“上海四小龍”這些年的發(fā)展為何如此亮眼?

對(duì)此,南方都市報(bào)記者石力和書(shū)樂(lè)進(jìn)行了一番交流,本猴以為:

海派大廠,代表國(guó)產(chǎn)游戲,正在全球占據(jù)C位。

鷹角網(wǎng)絡(luò)亮相蘋(píng)果、任天堂的發(fā)布會(huì)(直面會(huì)),展現(xiàn)出了國(guó)產(chǎn)游戲在質(zhì)價(jià)比上都已經(jīng)成長(zhǎng)到全球一流。

此前盡管也有巨人網(wǎng)絡(luò)、騰訊亮相過(guò)類(lèi)似“現(xiàn)場(chǎng)”,但大多驚鴻一蹩,并沒(méi)有高頻出沒(méi)。

通過(guò)參與類(lèi)似全球矚目產(chǎn)品的“首發(fā)”活動(dòng),不僅增強(qiáng)曝光度,而且還體現(xiàn)出國(guó)外大廠需要中國(guó)游戲來(lái)證明自己的產(chǎn)品優(yōu)質(zhì)程度。

這是一個(gè)互相選擇、優(yōu)中選優(yōu)、雙優(yōu)并舉的雙贏。

不得不說(shuō),上海四小龍近年來(lái)的發(fā)展之所以強(qiáng)悍,除了他們作為2010年代誕生的游戲中生代,更懂移動(dòng)游戲,更懂年輕人需求,也在于他們深耕垂直游戲類(lèi)型。

特別是在二次元游戲的垂類(lèi)中去挖掘更多可能,其產(chǎn)品不再只是游戲,而是立足于文化,形成了較高粉絲忠誠(chéng)度。

上海四小龍還通過(guò)二次元載體并進(jìn)(動(dòng)漫、游戲),塑造更吸引人的獨(dú)家二次元世界,從而讓其作品具有了“連載”的產(chǎn)品魅力。

再加上其在技術(shù)上不斷突破各種可能,也進(jìn)而引領(lǐng)了全球移動(dòng)游戲技術(shù)和內(nèi)容的潮流。

    本文為澎湃號(hào)作者或機(jī)構(gòu)在澎湃新聞上傳并發(fā)布,僅代表該作者或機(jī)構(gòu)觀點(diǎn),不代表澎湃新聞的觀點(diǎn)或立場(chǎng),澎湃新聞僅提供信息發(fā)布平臺(tái)。申請(qǐng)澎湃號(hào)請(qǐng)用電腦訪(fǎng)問(wèn)http://renzheng.thepaper.cn。

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